วันอาทิตย์ที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2554

วิธีสอนโดยใช้ทัศนสัญลักษณ์ (รูปภาพ)


สื่อที่กลุ่มฉันเลือก คือ สื่อการสอนโดยทัศนสัญลักษณ์ (รูปภาพ)


วิธีสอนโดยใช้ทัศนสัญลักษณ์ (รูปภาพ) คือกระบวนการที่ผู้สอนใช้ในการช่วยให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ตามวัตถุประสงค์ที่กำหนด โดยการแสดงหรือทำสิ่งที่ต้องการให้ผู้เรียนได้เรียนรู้ให้ผู้เรียนสังเกตดู แล้วให้ผู้เรียนซักถาม อภิปราย และสรุปการเรียนรู้ที่ได้จากทัศนสัญลักษณ์ (รูปภาพ)

วัตถุประสงค์

วิธีสอนโดยใช้ทัศนสัญลักษณ์ (รูปภาพ) เป็นวิธีการที่มุ่งช่วยให้ผู้เรียนได้เห็นภาพ ทำให้เกิดความรู้ความเข้าใจในเนื้อเรื่องมากยิ่งขึ้น

ข้อดีและข้อจำกัดของวิธีสอนโดยใช้ทัศนสัญลักษณ์ (รูปภาพ)


ข้อดี

1) เป็นวิธีสอนที่ช่วยให้ผู้เรียนได้รับประสบการณ์ตรง เห็นสิ่งที่เรียนรู้อย่างเป็นรูปธรรม ทำให้เกิดความเข้าใจมากยิ่งขึ้น
2) เป็นวิธีสอนที่ผลิตได้ง่ายและสามารถผลิตได้จำนวนมาก
3) เป็นวิธีการสอนช่วยในการชี้ให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างภาพกับเนื้อหา

ข้อจำกัด

1) เหมาะสำหรับการเรียนในกลุ่มเล็ก
2) การใช้ภาพบางประเภท เช่นภาพตัดส่วน (sectional drawings) หรือภาพการ์ตูนอาจไม่ช่วยให้กลุ่มเป้าหมายเกิดความเข้าใจดีขึ้นเพราะไม่สามารถสัมพันธ์กับของจริงได้

วันศุกร์ที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2554

คุณค่าของวิธีระบบกับการใช้สื่อเทคโนโลยีเพื่อการศึกษา

เทคโนโลยีการศึกษา คือ การประยุกต์เอาเทคนิค วิธีการ แนวความคิด

วัสดุ อุปกรณ์ และสิ่งต่างๆ อันเนื่องมาจากกระบวนการซับซ้อนของการประยุกต์ใช้สิ่งต่างๆ ทั้งหลายเหล่านั้น

มาใช้เพื่อการวางแผน วิเคราะห์ปัญหาและการแก้ปัญหาทางการศึกษา

เทคโนโลยีการศึกษา คือการนำวิธีระบบเข้ามาใช้ โดยมีขั้นตอนกว้างๆ ที่สำคัญ 5 ประการ คือ

- การวิเคราะห์และการทำความเข้าใจปัญหา, วิเคราะห์ปัญหา

- การเลือกหรือการออกแบบแนวทางการแก้ปัญหา, เลือก, ออกแบบแนวทาง

- การพัฒนาวิธีการแก้ปัญหา, พัฒนา, วิธีการ

- การทดสอบ ประเมินและปรับปรุงวิธีการ,

ทดสอบและประเมินผล

- การนำไปใช้และการควบคุมกำกับ, นำไปใช้, ควบคุม

วิธีการทางเทคโนโลยีการศึกษาสามารถแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม คือ

1. ระบบ - ใช้มโนทัศน์และวิธีการต่างๆ ทางทฤษฎีระบบและการวิจัยปฏิบัติการ(Action Research) ในวิธีการ

ของเทคโนโลยีการศึกษา โดยอาศัยหลักทางวิธีระบบ

2. วิธีการและเทคนิค - เทคนิคต่างๆ ในการ

ออกแบบหรือวางแผนการตัดสินใจ

3. การจัดการ - ใช้การจัดการ POSDCoRB ของ GULICK ได้อธิบายหลักการบริหารทั่วไป

เทคโนโลยีการศึกษา มีขอบข่ายที่ประกอบด้วยองค์ประกอบที่มีความสัมพันธ์กันในการจัดการ

ศึกษาและการเรียนการสอน 4 ประการ คือ การจัดการทางการศึกษา.

1. การจัดการทางการศึกษา(Educational Management Functions)

2. การพัฒนาการศึกษา(Educational Development Functions)

3. ทรัพยากรการเรียน(Learning Resources)

4. ผู้เรียน(Learner)

"การจัดการ" หรือ "การดำเนินการ" เป็นองค์ประกอบสำคัญทางด้าน "การ

บริหาร" ซึ่งจะเน้นในเรื่องการกำหนดวัตถุประสงค์ การ

กำกับและการจัดกิจกรรมต่างๆ ในการพัฒนาการศึกษา

และการเรียนการสอนหรือการจัดการศึกษาอื่นๆ เพื่อ

ให้การดำเนินงานบรรลุวัตถุประสงค์อย่างมี
ประสิทธิภาพ




คุณค่าของวิธีระบบ

1 ทำให้การดำเนินงานเป็นไปอย่างมีขั้นตอน

2 ผู้ดำเนินงานสามารถตรวจสอบการดำเนินการได้ทุกขั้น

3 ผู้ตรวจสอบสามารถติดตามได้ง่าย

4 ทำให้การใช้ทรัพยากรเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ

5 ทำให้การดำเนินงานตั้งอยู่บนพื้นฐานของเหตุผล

6 ได้สิ่งเร้าปัญหาที่ดีที่สุด

7 ทำให้การทำงานบรรลุผลได้ง่าย



คุณค่าการใช้สื่อเทคโนโลยีการศึกษา

เทคโนโลยีสารสนเทศซึ่งทั่วไปจะหมายถึงเครือข่ายคอมพิวเตอร์หรืออินเตอร์เน็ต จะเห็นได้ว่ามีการบ่งชี้คุณ

ประโยชน์และบทบาทที่จะมีต่อ การปฏิรูปการเรียนรู้เป็นอันมาก แต่ในอีกแง่มุมหนึ่ง หากมองย้อนหลังสักหน่อย

จะพบว่าเราเริ่มจาก การไม่มี อยากมี แล้วได้มี ติดตามด้วยใช้ไม่ค่อยเป็น แล้วก็ใช้เป็น กันมากขึ้น แต่ได้ประโยชน์

มีแก่นสารสาระหรือไม่เป็นเรื่องน่าคิด ส่วนมากจะเข้าลักษณะใช้เป็น แต่ไม่ค่อยได้ประโยชน์ ดูที่กลุ่มเยาวชนของชาติ

ก็แล้วกันว่าเขากำลัง ทำอะไรกันอยู่กับอินเตอร์เน็ต เสียเวลาและทรัพยากรไปเท่าไรและได้อะไรตอบแทนกลับมา

ส่วนมากจะเข้าข่ายไร้สาระใช่หรือไม่ ยุคนี้จึงเริ่มคิดอ่านกันมากว่าจะทำอะไรหลายอย่างให้คนใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี

ดังกล่าวได้มากขึ้น มีการสืบค้นสาระความรู้จากอินเตอร์เน็ต มีการส่งเสริมเติมความรู้ภาษาอังกฤษเพื่อจะช่วยให้

การแสวงหา ความรู้หรือการสืบค้นข้อมูล เป็นไปอย่างคล่องตัวทั่วถึง ภาพที่นักเรียนนักศึกษาหรือคนไทยทั่วๆไปนั่งกดปุ่ม

สืบค้นความรู้อันมากมายมหาศาล อยู่หน้าเครื่องคอมพิวเตอร์ อาจทำให้หลายคนปลื้มใจพอใจ แต่สำหรับผู้เขียนมีความคิด

อีกอย่างแทรกเข้ามาและคิดว่าน่าสนใจนั่นคือ ตัวความรู้ที่หลงสืบค้นแสวงหากันอยู่นั้นเป็นความรู้ประเภทไหนจะนำมาใช้

ประโยชน์แก้ปัญหาของตนและสังคมได้หรือไม่และเมื่อไร มีไม่น้อยที่เป็นการแสวงหาความรู้ของผู้อื่นอย่างเมามันและอาจ

ถึงขั้นไร้เป้าหมาย เพราะเสน่ห์ อย่างหนึ่งของอินเตอร์เน็ตคือการเชื่อมโยงต่อไปได้แบบไร้จุดจบและแสนสะดวกง่ายดาย

เรียกได้ว่าเป็นสื่อมหัศจรรย์ชนิดหนึ่งเลยทีเดียว

วันอังคารที่ 10 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

กิจกรรมที่7 ประสบการณ์ตรง ณ ฝ่ายโรงพิมพ์และฝ่ายสื่อการส่งเสริม สำนักส่งเสริมและฝึกอบรม มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ และโรงพิมพ์ไทยรัฐ

จากการที่ได้ไปดูงานที่สำนักส่งเสริมและฝึกอบรม มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ ทำให้รู้จักกระบวนการทำงานต่างๆของสำนักส่งเสริมและฝึกอบรม รู้จักประเภทของกระดาษที่ใช้ในการทำงานแต่ละประเภท ส่วนที่หนังสือพิมพ์ไทยรัฐนั้นทำให้รู้จักกระบวนการทำงานของหนังสือพิมพ์ ได้เห็นแท่นพิมพ์ขนาดใหญ่ที่ใช้ในการผลิตหนังสือพิมพ์ จากการไปศึกษาดูงานครั้งนี้ทำให้ข้าพเจ้าได้รับความรู้ใหม่ๆที่ไม่เคยรู้มาก่อน ข้าพเจ้าจะนำความรู้ที่ได้ไปใช้ในชีวิตประจำวัน


กิจกรรมที่ 6- การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ประเภทคู่มือการใช้สื่อ

การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ประเภทคู่มือการใช้สื่อ

สิ่งที่ผู้ออกแบบจะต้องทราบ ได้แก่

1.วัตถุประสงค์ของการพิมพ์

2.ประเภทของผู้อ่าน

3.ลักษณะเฉพาะที่ต้องการให้มี

4.กรรมวิธีการพิมพ์และสีที่ต้องการใช้

5.ระดับและแบบของ Lay out ที่ต้องการ

สิ่งที่ผู้ออกแบบจะต้องทราบ ได้แก่

1.วัตถุประสงค์ของการพิมพ์

2.ประเภทของผู้อ่าน

3.ลักษณะเฉพาะที่ต้องการให้มี

4.กรรมวิธีการพิมพ์และสีที่ต้องการใช้

5.ระดับและแบบของ Lay out ที่ต้องการ

แนวทางในการออกแบบ

•เรียกความสนใจ เช่น

สะดุดตา เร้าอารมณ์ เน้น สนิทสนม เอกภาพ ลำดับเรื่อง

ออกแบบให้ผู้อ่านสนใจอ่านตลอด

•ตัวพิมพ์อ่านง่าย ได้แก่

- เนื้อหาควรใช้ตัวอักษรหัวกลมธรรมดา

- พาดหัวควรใช้ตัวอักษรที่เด่นตามวัตถุประสงค์

- ออกแบบง่าย ๆ

- ออกแบบเหมาะสมกับสิ่งพิมพ์

- ระบุภาพและเรื่องชัดเจน



กิจกรรมที่ 4 โปรแกรม Adobe InDesign CS3,การออกแบบแผ่นพับ

แนะนำ โปรแกรม Adobe InDesign CS3

ประโยชน์ของโปรแกรม
1.โปรแกรมสำหรับงานด้านสิ่งพิมพ์ตั้งแต่ 1 หน้าขึ้นไป
2.ใช้ในงานออกแบบเอกสารสิ่งพิมพ์รูปแบบต่าง ๆ
3.ใช้เป็นโปรแกรมจัดหน้าสื่อสิ่งพิมพ์

การแก้ไวรัสโฟลเดอร์เป็น Shotcut
start ---> Run ---> พิมพ์ Attrib -a -r -h -s F:\*.* /s /d

พื้นฐานการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ "พื้นฐานการออกแบบ สวย เวิ์รค สื่อ"
บรรทัดฐานในการออกแบบ 3 ข้อ ดังนี้
1. การตอบสนองประโยชน์การใช้สอย เช่น
1.1 งานออกแบบหนังสือ ต้องอ่านง่าย ตัวหนังสือชัดเจน
1.2 งานออกแบบเว็บไซต์ ถึงจะสวยอย่างไร แต่ถ้าโหลดช้า ทำให้ผู้ใช้งานต้องรอนาน ก็นับว่าเป็นงานออกแบบเว็บไซต์ที่ไม่ดี
1.3 งานออกแบบ CAI ถ้าปุ่มวางกระจัดกระจาย ผู้ใช้หลงทางก็ไม่เป็นการออกแบบที่ดี
2. ความสวยงามความพึงพอใจ
3. การสื่อความหมาย

กระบวนการทำงานออกแบบกราฟิก
1. วิเคราะห์โจทย์ที่มาให้สร้างผลงาน ซึ่งได้แก่
1.1 What เราจะทำงานอะไร กำหนดเป้าหมายที่จะทำ เช่น เผยแพร่
ประชาสัมพันธ์ หรือความบันเทิง 1.2 Where งานของเราจะนำไปใช้ที่ไหน
1.3 Who ใครเป็นคนที่มาใช้งานเรา เช่น โปสเตอร์สำหรับผู้ใหญ่
ต้องออกแบบสีไม่มาก ไม่ฉูดฉาด
1.4 How จะทำงานชิ้นนี้อย่างไร
2. สร้างแนวคิดหลักในการออกแบบให้ได้ (Concept)
3. ศึกษางานหรือกรณีตัวอย่างที่มีอยู่แล้ว
4. ออกแบบร่าง
5. ออกแบบจริง
การออกแบบและสื่อความหมาย
ตีโจทย์ --->> จับ Keyword --->> อุปมา keyword

หลักการออกแบบแผ่นพับ แผ่นพับเป็นการใช้ข้อมูลทั้งแบบย่อ และรายละเอียด ทั้งการประชาสัมพันธ์ การให้ความรู้ความเข้าใจ ในสินค้า บริการ หรือกิจกรรม ต่างๆ เช่น การให้ความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีการศึกษาวัตถุประสงค์ของแผ่นพับ
1. แผ่นพับเป็นเอกสาร ที่มักใช้ใน การโฆษณา ประชาสัมพันธ์ ส่งข้อมูลให้สาธารณะ
2. แผ่นพับอาจเป็นเอกสารเพื่อการให้ข้อมูลในเชิงความรู้ หรือทางการขายสินค้า หรือเพื่อประโยชน์อื่นวิธีการทำแผ่นพับ
1. ถ่ายเอกสาร
2. พิมพ์อิงค์เจ็ท
3. พิมพ์เลเซอร์
4. การพิมพ์ออฟเซ็ท ซึ่งทางบริษัท ใช้การพิมพ์ออฟเซ็ท 4สี ในการผลิตแผ่นพับ เนื่องจาก ให้คุณภาพสีที่สดสวย และมีต้นทุนถูก รวมไปถึงยังสามารถพิมพ์ลงบนกระดาษอาร์ทมันได้

กิจกรรมที่ 3 กระดาษสำหรับงานพิมพ์,การทำworkshop อย่างง่าย,การออกแบบโปสเตอร์

ประเภทของกระดาษในงานผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

1.กระดาษปรู๊ฟ (Newsprint) เหมาะสำหรับงานพิมพ์หนังสือพิมพ์ และเอกสารที่ไม่ต้องการคุณภาพมาก
2.กระดาษแบ้งค์ (Bank Paper) ใช้สำหรับงานพิมพ์แบบฟอร์มต่าง ๆ ที่มีสำเนาหลายชั้น
3.กระดาษปอนด์ (Bond Paper) ใช้สำหรับงานพิมพ์ที่ต้องความสวยงามปานกลาง พิมพ์สีเดียวหรือหลายสีก็ได้
4.กระดาษอาร์ต (Art Paper) ใช้สำหรับงานพิมพ์ที่ต้องการความสวยงาม งานพิมพ์สอดสี เช่นแคตตาล็อก โบร์ชัวร์
5.กระดาษฟอกขาว (Woodfree Paper) ใช้สำหรับงานพิมพ์หนังสือ กระดาษพิมพ์เขียน
6.กระดาษการ์ด (Card Board) ใช้สำหรับทำปกหนังสือ บรรจุภัณฑ์ที่มีราคา เช่นกล่องเครื่องสำอาง
7.กระดาษกล่อง (Box Paper) ใช้สำหรับทำสิ่งพิมพ์บรรจุภัณฑ์ เช่น กล่อง ป้ายแข็ง ฯลฯ
8.กระดาษแข็ง (Hard Board) ใช้ทำใส่ในของปกหนังสือ ฐานปฏิทินตั้งโต๊ะ บรรจุภัณฑ์ต่าง ๆ
9.กระดาษแฟนซี (Fancy Paper) สามารถนำไปใช้แทนกระดาษที่ใช้อยู่ทั่วไป ตั้งแต่นามบัตร หัวจดหมาย ไปจนถึงกล่องบรรจุภัณฑ์
10.กระดาษ อื่น ๆ นอกจากกระดาษชนิดต่าง ๆ ที่เอ่ยมาข้างต้นแล้ว ยังมีกระดาษชนิดอื่น ๆ อีก เช่น กระดาษถนอมสายตา กระดาษกันปลอม (Security Paper) กระดาษเอ็นซีอาร์ (Carbonless Paper) กระดาษสังเคราะห์ กระดาษสติ๊กเกอร์ ฯลฯ

วันจันทร์ที่ 25 เมษายน พ.ศ. 2554

กิจกรรมที่5 โปแกรมที่ใช้แก้สระลอยและวิธีการใช้งาน

1. สระลอย คืออะไร
- การที่วรรณยุกต์มักจะลอยสูงเกิน
2. มีผลกระทบต่อการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์อย่างไร
- ทำให้ข้อความไม่สวย
- ทำให้วรรณยุกต์อยู่ในที่ที่ไม่เหมาะสม
3. โปรแกรมที่ใช้แก้สระลอยชื่อโปรแกรมอะไร สามารถใช้งานได้อย่างไร
- โปรแกรม เอเอสเค สแควร์
- วิธีการใช้งานเอเอสเค
แก้ปัญหาวรรณยุกต์ลอยและตัดคำในข้อความที่มีอยู่แล้ว
ผู้ใช้สามารถแก้วรรณยุกต์ลอยพร้อมกับตัดคำภาษาไทยให้สวยงาม (เฉพาะโปรแกรม
กราฟิกที่สามารถตัดข้อความได้) ข้อความพิมพ์ไว้แล้วได้อย่างง่ายๆ โดยเลือก (select) ข้อความ
นั้นในโปรแกรมกราฟิกที่ใช้งานอยู่ แล้วกดคีย์ลัด "Ctrl+4" เพื่อดึงวรรณยุกต์ลงมาอย่างสวยงาม
และง่ายดาย! (สามารถเปิด-ปิดตัวเลือก แก้วรรณยุกต์ลอย-ตัดคำ ได้ที่แท็บ จัดรูปแบบ)
แก้ปัญหาวรรณยุกต์ลอยในขณะที่กำลังพิมพ์ข้อความ
เมื่อเปิดใช้งานเอเอสเค สแควร์อยู่ ผู้ใช้สามารถพิมพ์ข้อความภาษาไทยลงไปใน
โปรแกรมกราฟิกที่ผู้ใช้ทำงานอยู่ โดยตำแหน่งของวรรณยุกต์และสระที่พิมพ์จะถูกแก้ให้อยู่ใน
ตำแหน่งที่ถูก ต้องอย่างอัตโนมัติ ไม่ลอยสูงจนน่าเกลียด พร้อมกับตัดคำภาษาไทยให้สวยงาม
และขึ้นบรรทัดใหม่โดยอัตโนมัติ (เฉพาะโปรแกรมกราฟิกที่สามารถตัดข้อความได้)
วางข้อความพร้อมแก้ไขอัตโนมัติ
ในกรณีที่คัดลอก (Copy) ข้อความจากโปรแกรมอื่น เช่น Notepad มาวาง (Paste)
ในโปรแกรมกราฟิกที่ผู้ใช้ทำงานอยู่ แทนที่จะกดปุ่ม "Ctrl+V" เพื่อวางข้อความตามปกติ ให้กด
ปุ่มคีย์ลัด "Ctrl+5" แทน ข้อความที่ถูกวางจะถูกแก้ไขปัญหาวรรณยุกต์พร้อมกับตัดคำภาษาไทย
ให้สวยงามโดยอัตโนมัติ (สามารถเปิด-ปิดตัวเลือก แก้วรรณยุกต์ลอย-ตัดคำ ได้ที่แท็บ Paste
ข้อความ)
ซ่อมแซมข้อความที่เป็นสี่เหลี่ยม-มองไม่เห็น
ในกรณีที่ Place ไฟล์เอกสารเข้ามาในโปรแกรม วางข้อความ หรือเปลี่ยนฟอนต์ข้าม
ตระกูล แล้วข้อความกลับแสดงผลไม่ถูกต้อง เป็นสี่เหลี่ยม หรือมองไม่เห็น ผู้ใช้สามารถแก้ไข
ปัญหานี้ได้ โดยเลือก (select) ข้อความนั้นในโปรแกรมกราฟิกที่ใช้งานอยู่ แล้วกดคีย์ลัด
"Ctrl+7" เพื่อซ่อมแซมการแสดงผลข้อความให้ถูกต้องและอ่านออก

วันอาทิตย์ที่ 3 เมษายน พ.ศ. 2554

การออกแบบนามบัตร

จากการที่ได้เรียนการออกแบบนามบัตรนั้นข้าพเจ้าสามารถที่จะนำมาออกแบบทำเป็นนามบัตรของตนเองได้โดยใช้โปรแกม photoshop cs3 ช่วยในการปรับหรือเสริมแต่งรูปแบบนามบัตรให้ตรงตามที่ตนเองต้องการ

ความสำเร็จในการเรียน














นามบัตรแนวนอน




















นามบัตรแนวตั้ง




















แนวนอน 9 รูป




















แนวตั้ง 9 รูป

วันจันทร์ที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2554

กิจกรรมสัปดาห์ที่ 1 เปิดโลกการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

วันที่ 29 เดือนมีนาคม พ.ศ.2554

1. สิ่งที่ใฝ่ฝันที่สุดในชีวิต อย่างน้อย 5 บรรทัด

สิ่งที่ข้าพเจ้าใฝ่ฝันในชีวิตตอนนี้ข้าพเจ้าอยากเรียนจบไวๆได้งานทำที่ดี มีรายได้มั่นคงสามารถเลี้ยงดูพ่อแม่ได้อย่างสุขสบาย ส่งน้องเรียนให้จบ จะสร้างบ้านให้พ่อแม่ อยากทำบ้านไม้เล็กๆให้พ่อไว้ทำของเล็กๆน้อยๆเพราะพ่อไม่ชอบอยู่เฉยๆ อยากทำสวนใหญ่ๆให้แม่ได้ปลูกต้นไม้เยอะๆ จะดูแลทุกๆคนในครอบครัวของข้าพเจ้าให้มีความสุขและข้าพเจ้าจะทำทุกอย่างๆให้ครอบครัวไม่ลำบาก ถึงตอนนี้จะเป็นแค่ความใฝ่ฝันแต่วันข้างหน้าข้าพเจ้าจะต้องทำให้ได้อย่งที่ข้าพเจ้าใฝ่ฝันเอาไว้

2. สื่อสิ่งพิมพ์ที่ข้าพเจ้ารู้จัก

- หนังสือ

- หนังสือพิมพ์

- แผ่นพับ

- นิตยสาร

- วาสาร

- เช็คธนาคาร

- ธนาณัติ

- ปฎิทิน

3. ประเภทของสื่อสิ่งพิมพ์ พร้อมยกตัวอย่างมาอย่างน้อย 3 แหล่ง พร้อมภาพประกอบใน Webblog

-สื่อสิ่งพิมพ์ประเภทหนังสือ

หนังสือสารคดี ตำรา แบบเรียน http://www.bloggang.com/mainblog.php?id=nongnamnue&month=17-12-2009&group=2&gblog=1


-สื่อสิ่งพิมพ์เพื่อเผยแพร่ข่าวสาร


หนังสือพิมพ์ http://www.vcharkarn.com/varticle/38909


- สิ่งพิมพ์มีค่า


ธนบัตร http://ecatalog.treasury.go.th/webboard/view.php?qid=3625&gid=12&PageShow=2


4. สื่อสิ่งพิมพ์ เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีการศึกษาเพราะอะไร


สื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีการศึกษาเพราะทุกวันนี้เราต้องใช้ภาษาสื่อสารกันต้องรับรู้ข่าวสารจากหนังสือพิมพ์ หรือข่าวบันเทิงตามนิตยสารต่างๆ เวลาเราเรียนเราก็เรียนจากหนังสือเรียน สื่อสิ่งพิมพ์นั้นอยู่ในชีวิตประจำวันเราเลยก็ว่าได้ไม่ว่าจะเป็นการจับใช้สอยเราก็ใช้ธนบัตรซึ่งธนบัตรนั้นก็เป็นสื่อสิ่งพิมพ์อย่างหนึ่ง เพราะฉะนั้นสื่อสิ่งพิมพ์จึงเกี่ยวข้องกับเทคโนโลการศึกษา


5. กิจกรรมและความคิดเห็นเกี่ยวกับรายวิชาในครั้งแรก


- ได้รุ้จักสื่อที่สื่อสิ่งพิมพ์ประเภทต่างๆ


- รู้สึกสนุกกับการเรียนที่ไม่ต้องนั่งฟังบรรยายนานๆ


- สามารถถ่ายทอดความรู้สึกของตนเองผ่านบล็อกให้ผู้อื่นได้รับรู้